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News2020-06-17T20:34:58+09:00
806, 2017

한국문화정보원, 문화 분야 공공데이터 활용기업 지원 나서

By |news-General|

입력 : 2017.06.08 18:01 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국문화정보원(원장 김소연, 이하 정보원)은 국가기관·지자체·공공기관이 보유한 공공저작물 및 문화예술, 관광, 문화유산 등 문화 분야 공공데이터를 활용한 기업을 대상으로 창업 및 성장 지원 사업을 추진한다고 8일 밝혔다. 공공저작물이나 문화데이터를 활용한 제품을 개발하고 있는(개발예정포함) 예비창업자나 중소기업이라면 서비스 [...]

1303, 2017

Google, 외부에서 VR 헤드셋에 가려진 플레이어 표정 볼 수 있는 기술 개발…투명 헤드셋 착용한 것 같은 효과

By |news-3D-Technologies, news-Web-Technologies|

Google, 머신러닝과 3D 비전 기술로 VR 게임 플레이어의 얼굴을 바깥으로 재현  VR헤드셋을 착용하면 플레이어의 얼굴을 볼 수 없어, 옆에서 구경하는 사람들은 플레이어가 게임을 플레이 하면서 어떤 표정을 짓는 지 파악하는 것이 어려움            - 최근 여러 [...]

1003, 2017

"Toy Fair 2017"의 6가지 핵심 키워드…”음식·DIY·해저·다양성·가상현실(VR)·드론”

By |news-3D-Technologies, news-Web-Technologies|

음식 관련 완구·DIY 공예 상품·해저 테마 상품 각광...다양성 트렌드 반영된 인형 인기 - 2017년 2월 18일부터 21일까지 미국 New York에서 개최된 완구 박람회 "Toy Fair 2017"에서는 다음과 같은 트렌드가 부각된 바 있음 - 아동층에서 Shopkins 등의 주방 놀이 완구, "MasterChef [...]

903, 2017

가상현실(VR) 업계의 대표 주자 Oculus VR, 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)에서 모바일 VR앱 개발자들을 위한 성공 비결 제시

By |news-3D-Technologies, news-Web-Technologies|

非인터랙티브 모바일 VR앱, "의외로 수요 높아" 최근 개최된 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)에서 Oculus VR의 Rade Stojsavljevic 수석프로듀서가 모바일 가상현실(VR)앱 개발자들을 위한 성공 비결을 주제로 연설 Stojsavljevic 수석프로듀서는 “의외로 많은 VR 사용자들이 非인터랙티브 VR앱을 원한다”며, “개발자들이 이러한 수요를 충족시켜야 한다”고 강조 - [...]

803, 2017

VR 시장을 잡아라…관건은 콘텐츠

By |news-3D-Technologies, news-Web-Technologies|

세계 게임계의 시선을 미국 샌프란시스코에 쏠리게 했던 세계 최대 규모의 게임 행사, GDC가 지난 3일 막을 내렸습니다. 대세로 떠오른 가상현실, VR 시장을 선점하기 위한 글로벌 기업의 경쟁이 치열했던 가운데, 게임 한류를 이끄는 우리 기업들의 활약도 돋보였습니다. 올해 '게임 개발자 컨퍼런스', [...]

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